El futuro de la industria del videojuego

Nuestros chicos de prácticas nos cuentan su experiencia en el estudio

Juventud divino tesoro. Esta frase del poeta Rubén Darío nos viene como anillo al dedo para componer las líneas de hoy. Desde hace un mes tenemos la suerte de contar en el estudio con tres futuros talentos de la industria del videojuego que están realizando las prácticas con nosotros. Tres perfiles muy diferentes pero como un mismo nexo de unión, su pasión y amor por los videojuegos.

Procedentes del Centro de Enseñanza Superior, CESUR, Carla, Jesús y Guillermo nos narran cómo decidieron ser futuros profesionales del sector y cómo ven el día de mañana su vida laboral.

Carla Toledo es una chica de 19 años amante del dibujo y la creación de personajes. Desde pequeña disfrutaba con su Nintendo DS y Wii jugando a sus títulos favoritos. En ese momento ya sabía que su sueño era dar vida a personajes que llegaran a jugadores como ella. Su mayor inspiración llegó con Bioshock Infinite, la obra de Irrational Games le asombró por su calidad en la estética, paisajes y personajes. A pesar de que tenía pensado estudiar Criminología, quiso mostrar toda su creatividad y reflejarla a través del trazo de sus dibujos.

Hoy disfruta en el estudio modelando, ya que nunca había podido profundizar tanto en este área. Sus palabras le delatan, “me encanta modelar”, mientras se le dibuja una sonrisa en la cara. Su sueño es ser Lead Artist en un estudio de videojuegos algún día, pero hoy sigue aprendiendo y formándose para poder llegar a modelar su obra maestra. 

 

El pensador chino Confucio afirmó que si trabajas en lo que te gusta, no tendrás que trabajar ni un día más. Esta premisa es con la que sueña Jesús Jiménez, un joven aspirante a programador que escribe entre códigos su prometedor futuro laboral. Amante de los videojuegos desde pequeño, Jesús siempre había soñado crear juegos, por ello decidió dar el paso y prepararse para ser un día Technical Artist.

Hoy en Estudio Ábrego está aprendiendo a aplicar todo lo que le han enseñado y valora poder sentirse uno más en el equipo. A pesar de estar realizando prácticas, Jesús sabe que está involucrado en el proyecto al 100%, y que su trabajo se está viendo reflejado en Noahmund. Su sueño es pertenecer a un estudio de videojuegos, pero no descarta crear aplicaciones móviles novedosas. La realidad es que él todavía no sabe que ya está escribiendo el código más importante de su vida laboral.

Guillermo Antiñolo es un amante de la música y los videojuegos por partes iguales. Desde pequeño siempre había querido componer, crear sonidos y aplicarlos en videojuegos. Inspirado por títulos como Kingdom Hearts o la saga Final Fantasy, soñaba poder crear piezas como los grandes artistas del sector.

Él lo tenía claro, quería ser técnico de sonido para así poder aunar sus dos pasiones. Hoy en el estudio implementa sonidos para Noahmund tanto en escenarios como en personajes, y así pone en práctica todo el conocimiento aprendido para dar el salto laboral, además de  haber comenzado a dar sus primeros pasos como compositor en sus propios proyectos. Gracias a los conceptos que ya tenía, porque se considera una persona autodidacta, hoy disfruta en Estudio Ábrego de lo que siempre había soñado.  

 

Editado el 11 de Mayo de 2018 a las 09:43:56
#TAGS:   techicalartist leadartist noahmund música prgoramación modelado Unity videojuegos RPG prácticas cesur estudioabrego

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